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为什么有些人玩惯了单机游戏无法适应网络游戏?

来源:未知 时间:2016-11-27 05:19
网络游戏减压效用正在消退,现实社会真实反馈比重增加,这是最令人厌恶的。

早年间网游都带着理想主义精神,队长带人都比较客气,有不足的地方会指出,打得好会有人鼓励。
现在只有不耐烦地谩骂,和不知和谁一起组队的落寞感。

你招式配错了,【和谐用语】。
你走位走错了,【和谐用语】。
你任务怎么搞的,【自主言论】。
抱歉,大火球术。
你们这群【和谐】打的都没哥好。

不经意间的小失误都会对你造成负反馈,网游不再是休闲娱乐,而是争强好胜。
早期网游需要投入时间和技术,人民币玩家无法影响游戏平衡。
现在更多的是氪金大过一切,花钱就能赢。技术,时间,团队都不重要。唯一能抗衡人民币玩家的是外挂玩家,网游的两个极端。

即便赢了,赢了一把或者连赢,你发现自己等级也没有VIP玩家升的快。
等级升上去了,你发现一些极品稀有装备/宠物/卡牌/坐骑/心法是普通玩家这辈子都不可能获得的。一身国民套赢了反而受嘲笑。
加上现在氪金风潮带来的不平衡,普通玩家再也不能通过努力赢得尊重,只能成为土豪玩家的高级陪玩。

十几年来网游再也没有带给我胜利感,在现实中遇到的挫折,在网游里只会加剧。而单机游戏通过游戏机制、画面、剧情、音乐等多种元素带给我新的冲击。在现实压力如此巨大的当下,在虚拟世界里为何不选择桃花源而选择人间地狱呢?

我们当初玩游戏到底是为了什么?